con tablero detallado de motocicleta
Servicios recomendados: |
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Descargue el modelo en formatos compatibles con el software Solid/CAD/Nurbs: STEP, CATPART, SAT.
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Descargue el modelo en formatos compatibles con el software Solid/CAD/Nurbs: STEP, CATPART, SAT. $50
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$300
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Optimización del modelo sin texturas adicionales. Reduciremos el número de polígonos a 50k, 20k o 3k.
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Reduciremos el número de polígonos hasta 50k eliminando los polígonos invisibles y excesivos del modelo. $100
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Reduciremos el número de polígonos hasta 20k eliminando los polígonos invisibles y excesivos del modelo. $150
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Reduciremos el número de polígonos hasta 3k eliminando los polígonos invisibles y excesivos del modelo. $300
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Descargue el modelo como paquete de activos de Unity. $50
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Descargue el modelo como paquete de activos de Unreal 4. $50
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Mapeo UV para el exterior del modelo (paneles de la carrocería pintados o negros y ventanas).
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$50
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$300
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Descargue el modelo en formato de archivo STL, que le permite imprimir el objeto. $900
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10 imágenes PSD listas del modelo sobre fondo transparente en resolución HD.
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$50
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$50
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$150
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$50
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Prepara el kit AR con el modelo y el reproductor, listo para Android e iOS. $150
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Conversión de formato gratuita
Cualquier ajuste personalizado
El apoyo del autor
Geometría:
PolygonalPoligonos:
808,000Vértices:
819,000Materiales:
síEl modelo fue realizado respetando las proporciones y dimensiones del Honda Motocicleta real.
Todos los archivos del modelo fueron "suavizados". A petición, proporcionamos archivos no suavizados.
Todas las partes principales del modelo son objetos separados. Puede cambiar fácilmente todos los materiales.
Ofrecemos varios formatos para cada modelo, la mayoría de ellos están disponibles por defecto.
Las imágenes son renderizadas usando un plugin de V-Ray, la iluminación y el entorno no están incluidos en un set.
decent professionally made object for my needs.
This model worked good with mudbox.
your artists r so good at visualizations.
that looks like the original
nicely done one!!!, for the price
do you have a ue4 model?
High poly is good on the detail but lacks certain things where there are parts floating in midair and don’t look connected to the bike. The game version is worse. No norm is included which almost every game uses. Pieces of the bike don’t line up and have put me back a month to do it the right way myself.