Coche de pruebas Modelo 3D

Coche de pruebas Modelo 3D Coche de pruebas Modelo 3D
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Coche de pruebas Modelo 3D
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hum3d h3dA206327
Servicios recomendados:
format Descargue el modelo en formatos compatibles con el software Solid/CAD/Nurbs: STEP, CATPART, SAT.
format Descargue el modelo en formatos compatibles con el software Solid/CAD/Nurbs: STEP, CATPART, SAT. $1
format $1
format Optimización del modelo sin texturas adicionales. Reduciremos el número de polígonos a 50k, 20k o 3k.
format Reduciremos el número de polígonos hasta 50k eliminando los polígonos invisibles y excesivos del modelo. $1
format Reduciremos el número de polígonos hasta 20k eliminando los polígonos invisibles y excesivos del modelo. $1
format Reduciremos el número de polígonos hasta 3k eliminando los polígonos invisibles y excesivos del modelo. $1
format Descargue el modelo como paquete de activos de Unity. $1
format Descargue el modelo como paquete de activos de Unreal 4. $1
format Mapeo UV para el exterior del modelo (paneles de la carrocería pintados o negros y ventanas).
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format Añadir el interior HD al modelo. Listo para renders de cerca y puede ser ajustado para sus necesidades. $1
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format Descargue el modelo en formato de archivo STL, que le permite imprimir el objeto. $1
format 10 imágenes PSD listas del modelo sobre fondo transparente en resolución HD.
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Conversión de formato gratuita

Cualquier ajuste personalizado

El apoyo del autor

Formatos disponibles

  • 3D Studio (.3ds)
  • 3DS MAX v.2018-22 Arnold (.max)
  • 3DS MAX v.2011-22 Corona (.max)
  • 3DS MAX v.2011-22 Maxwell (.max)
  • 3DS MAX v.2008-18 Mental Ray (.max)
  • 3DS MAX v.2008-22 Scanline (.max)
  • 3DS MAX v.2008-22 V-Ray (.max)
  • Autodesk Drawing (.dxf, .dwg)
  • Autodesk FBX (.fbx)
  • Blender v.2.6- 3.0 (.blend)
  • Cinema 4D v.11-25 (.c4d)
  • Cinema 4D V-Ray v.11-25 (.c4d)
  • Collada (.dae)
  • DAZ Studio (.duf)
  • Element 3D AfterEffects CS3-CC (.aep)
  • GLB file (.glb)
  • glTF 2.0 file (.gltf)
  • Keyshot (.bip)
  • Lightwave v.6-2018 (.lwo)
  • Maxwell studio (.mxs)
  • Maya v.2017 - 2022 Arnold (.mb)
  • Maya v.2011 - 2018 Mental Ray (.mb)
  • Maya v.2011 - 2022 V-Ray (.mb)
  • Maya v.8.5 - 2022 (.mb)
  • Photoshop CS3-CC (.psd)
  • Rhinoceros 3D v.4-7 (.3dm)
  • Sketchup v.6-2020 (.skp)
  • Softimage (.xsi)
  • Stereolithography (.stl)
  • Universal Scene Description (.usd)
  • USDZ file (.usdz)
  • Wavefront OBJ (.obj)
  • ¿Qué formato de archivo elegir?
Descripción
Vídeo
Comentarios (8)
  • Autor:

    3DModels
  • Geometría:

    Polygonal
  • Poligonos:

    702000
  • Vértices:

    742000
  • Materiales:

  • Versión de prueba, sólo para probar

3D model based on a real car, created according to the original dimensions.

All main parts of the model are separated objects. You can easy change all materials.

We provide several formats for each model, most of them available by default.

Images rendered with using V-Ray plugin, lighting and environment are not included to a set.

Coche de pruebas 3d model by Hum3D.com Vídeo con una vista de 360 del modelo 3d de Coche de pruebas
  1. 5 stars

    Another fun vehicle to work on.

  2. Amazing

  3. The quality of this data is to a proffesional standard. If all of Hum3D models are as good as this, then ths is my go-to resourse for complex models. I look forward working with more of your geometry.

  4. Hello Hum3D. Thank you for your update. This car model with interior and engine is a very valuable 3D-Model. Amazing! Never the less, I have one suggestion: Hum3D could organize the car models in a more comfortable hierarchy, by subdividing all components into few subgroups (null-objects), such as car body, movable doors, wheels, interior… This would make your already very valuable 3D-Models even more easy to be reorganized in any project. For example, I always apply to Hum3D car models Xpresso rigs to the wheels (to make them turn while the car moves) or sometimes to the doors (just to open/close them). I think these Xpresso-rig operations could be made much quicker if each wheel or each door would be already organized strategically in subgroups or units. This is just an idea and I wanted to share it with Hum3D. Best regards, Antonio Generoso

  5. Absolutely fantastic, will definately use in future!

  6. good

  7. Nice! I think its based on the Sandero Stepway!

  8. Wonderful details

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