with highly detailed exterior
Services recommandés: |
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Téléchargez le modèle avec le logiciel Solid/CAD/Nurbs dans les formats compatibles: STEP, CATPART, SAT.
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Téléchargez le modèle avec le logiciel Solid/CAD/Nurbs dans les formats compatibles: STEP, CATPART, SAT. $50
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$300
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Optimisation du modèle sans aucune texturation supplémentaire. Nous allons réduire le nombre de polygones à 50k, 20k ou 3k.
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Nous allons réduire le nombre de polygones jusqu'à 50k en supprimant les polygones invisibles et excessifs du modèle. $50
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Nous allons réduire le nombre de polygones jusqu'à 20k en supprimant les polygones invisibles et excessifs du modèle. $150
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Nous allons réduire le nombre de polygones jusqu'à 3k en supprimant les polygones invisibles et excessifs du modèle. $300
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Téléchargez le modèle en tant que paquet de ressources Unity. $50
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Téléchargez le modèle en tant que paquet d'actifs Unreal 4. $50
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UV-mapping pour l’extérieur du modèle (panneaux de carrosserie et vitres peints ou noirs).
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$50
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$300
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Ajoutez l’intérieur HD au modèle. Prêt pour les rendus en gros plan et peut être ajusté selon vos besoins. $1200
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UV-mapping pour l'intérieur du modèle. Nous faisons attention à la dépense efficace de l’espace UV et au regroupement pratique des coques UV. $100
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$300
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$50
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$300
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Téléchargez le modèle au format de fichier STL qui vous permettra d’imprimer l’objet. $900
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10 images PSD du modèle prêtes à l’emploi sur le fond transparent en résolution HD.
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$50
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$50
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$150
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$50
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Préparez le kit AR avec le modèle et le lecteur, prêt pour Android et iOS. $150
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Conversion de format gratuite
Tout ajustement personnalisé
Soutien de l’auteur
Géométrie:
PolygonalDes polygones:
698,000Sommets:
707,000Matériaux:
OuiModèle 3D créé au maximum proche d’une vraie De Tomaso voiture et basé sur les dimensions de sources ouvertes.
Tous les fichiers de modèles ont été «lissés». Sur demande nous fournissons des fichiers non lissés.
Toutes les parties principales du modèle sont des objets séparés. Vous pouvez facilement changer tous les matériaux.
Nous proposons plusieurs formats pour chaque modèle, la plupart sont disponibles par défaut.
Les images rendues à l’aide du plugin V-Ray, l’éclairage et l’environnement ne sont pas inclus dans un ensemble.
Looks amazing i Daz 3D even if i still done have the native duf file. (still waiting for it)
its quite easy to convert all materials on the car to Iray shaders.
the default Iray shaders covers alot then there is much more to get for even more realistic materials.
getting this car to look 99% close to the real thing with Iray shaders is no problem.
Very good..
Wonderful modeling
fantastic de tomaso
such clean work!!