Voiture de test Modèle 3D

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Voiture de test Modèle 3D
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hum3d h3dA206327
Services recommandés:
format Téléchargez le modèle avec le logiciel Solid/CAD/Nurbs dans les formats compatibles: STEP, CATPART, SAT.
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format Optimisation du modèle sans aucune texturation supplémentaire. Nous allons réduire le nombre de polygones à 50k, 20k ou 3k.
format Nous allons réduire le nombre de polygones jusqu'à 50k en supprimant les polygones invisibles et excessifs du modèle. $1
format Nous allons réduire le nombre de polygones jusqu'à 20k en supprimant les polygones invisibles et excessifs du modèle. $1
format Nous allons réduire le nombre de polygones jusqu'à 3k en supprimant les polygones invisibles et excessifs du modèle. $1
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  • Maya v.8.5 - 2022 (.mb)
  • Photoshop CS3-CC (.psd)
  • Rhinoceros 3D v.4-7 (.3dm)
  • Sketchup v.6-2020 (.skp)
  • Softimage (.xsi)
  • Stereolithography (.stl)
  • Universal Scene Description (.usd)
  • USDZ file (.usdz)
  • Wavefront OBJ (.obj)
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Description
Vidéo
Commentaires (8)
  • Auteur:

    3DModels
  • Géométrie:

    Polygonal
  • Des polygones:

    702000
  • Sommets:

    742000
  • Matériaux:

    Oui
  • Version d'essai, pour test uniquement

3D model based on a real car, created according to the original dimensions.

All main parts of the model are separated objects. You can easy change all materials.

We provide several formats for each model, most of them available by default.

Images rendered with using V-Ray plugin, lighting and environment are not included to a set.

Voiture de test 3d model by Hum3D.com Vidéo avec vue à 360 degrés du Voiture de test modèle 3D
  1. 5 stars

    Another fun vehicle to work on.

  2. Amazing

  3. The quality of this data is to a proffesional standard. If all of Hum3D models are as good as this, then ths is my go-to resourse for complex models. I look forward working with more of your geometry.

  4. Hello Hum3D. Thank you for your update. This car model with interior and engine is a very valuable 3D-Model. Amazing! Never the less, I have one suggestion: Hum3D could organize the car models in a more comfortable hierarchy, by subdividing all components into few subgroups (null-objects), such as car body, movable doors, wheels, interior… This would make your already very valuable 3D-Models even more easy to be reorganized in any project. For example, I always apply to Hum3D car models Xpresso rigs to the wheels (to make them turn while the car moves) or sometimes to the doors (just to open/close them). I think these Xpresso-rig operations could be made much quicker if each wheel or each door would be already organized strategically in subgroups or units. This is just an idea and I wanted to share it with Hum3D. Best regards, Antonio Generoso

  5. Absolutely fantastic, will definately use in future!

  6. good

  7. Nice! I think its based on the Sandero Stepway!

  8. Wonderful details

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